Ashes of Creation (Ешес оф Криейшн) – Осінь 2025: новини Alpha Two, які ви могли пропустити
Осінь 2025 року стала переломним моментом для Ashes of Creation (Ешес оф Криейшн):
- Alpha Two Phase III працювала майже як постійний тест із щоденними технічними перервами.
- Було виявлено та жорстко покарано серйозні економічні експлойти.
- Системи crate, caravan та storage неодноразово перероблялися.
- Harbinger Update активно розгортався на PTR.
- Гру офіційно анонсували для Steam Early Access з повним вайпом Alpha Two у грудні.
Ця стаття об’єднує:
- Discord-анонси, які ви публікували (щоденні новини серверів і патч-ноти).
- Офіційні новини з сайту в категорії “General” за осінь:
- November Testing Schedule and Livestream Update (6 листопада 2025)
- Ashes of Creation is Coming to Steam (14 листопада 2025)
1. Поточний стан тестування
- Фаза: Alpha Two – Phase III
- Контекст: Phase III задумана як персистентна альфа — сервери працюють щодня й вимикаються лише для патчів та обслуговування.
- Сервери (Realms):
- PTR (Private Test Realm): приватний тестовий сервер під візуальним NDA, де перевіряються Harbinger, Summoner та інші незавершені системи.
Протягом осені Intrepid використовували:
- Alpha-сервери як “публічний” простір тестування (без NDA).
- PTR як ізольовану пісочницю для великих оновлень перед їх виходом в Alpha.
2. Вересень – Crates, caravans і перший великий експлойт
2.1 Полювання на баг із морфінгом облич Niküa (19 вересня)
Команда оголосила цілеспрямований bug hunt для проблеми:
«Niküa Faces Change When Moving To Them (or away from them)»
Від тестерів вимагали детальні кроки відтворення:
- Точні налаштування персонажа (пресети, зачіски, риси обличчя).
- Броню, яку носите ви та персонажі поруч.
- Конкретні умови (емоції, маунти, дистанція камери).
Чому це важливо: типовий баг LOD / mesh / morph. Intrepid одразу задає стандарт: потрібні детальні сценарії відтворення, а не просто “виглядає дивно”.
2.2 Економічний експлойт із crates і бани акаунтів (20 вересня)
Після рестарту diminishing returns для crates випадково скинулися до 0, що призвело до масового фарму золота:
- Спочатку:
- Анонсували хотфікс.
- Видали перманентні бани гравцям, які системно зловживали експлойтом.
- Нелегітимне золото та предмети видалили з акаунтів.
- Спочатку rollback не планувався.
Пізніше того ж дня:
- Прийняли рішення про rollback до 19:00 того ж дня.
- Оновлення, що спричинило баг, було відкочене та відкладене.
Політика спільноти – пост Стівена про економіку та модерацію
Стівен опублікував Community Update:
- Після розслідування 22 акаунти визнано такими, що навмисно та надмірно використовували експлойт.
- Покарання включали видалення персонажів і блокування акаунтів.
- Попередження: серйозні порушення можуть призвести до бану на релізі та втрати покупок.
Плани щодо інструментів:
- Буде створена система репортів, яка надаватиме зворотний зв’язок, коли по скарзі прийнято рішення.
- Поки що служба підтримки вестиме knowledge-base статтю з підсумком дій у Phase III.
Ключовий висновок: Alpha — це серйозне тестування, а не “пісочниця для експлойтів”.
Очікувана поведінка:
- Знайшов експлойт → зарепортив → припинив використання.
- Фарм експлойтів “бо це альфа” може коштувати акаунта в майбутньому.
2.3 Update 0.15.17 – чистка економіки та професій (20 вересня)
Основні зміни:
- Додані lumbermilling-рецепти для:
- Eddledorn
- Korn’brolach
- Cacao wood
- Виправлено рецепт Wooden Medium Crates — тепер він крафтиться.
- Інструменти weaponsmithing і carpentry тепер дають коректний XP.
- Виправлено завищену вартість ремонту у деяких NPC.
- Ліфти Hammer Rest працюють стабільніше.
- Виправлено баг, що дозволяв продавати crates дорожче, ніж задумано.
Операційні зміни:
- Запроваджено щоденні рестарти:
- 06:00 – Lotharia (EU)
- 13:00 – Shol (US)
Це перший серйозний осінній крок до:
- Нормалізації економічних значень.
- Коректного розвитку професій.
- Стабільного пересування світом.
2.4 Update 0.15.20 – Settlement Wars і швидкість crates (23 вересня)
Основні правки:
- Виправлено базові ресурси, у яких не було іконки взаємодії.
- Квіти (наприклад, daffodils) отримали однакове забарвлення по всій Verra.
- Виправлено колізії у будівлях, що будуються.
- Закрито крайовий кейс дюпу через guild storage.
- Settlement Wars:
- Додано 1-годинну підготовку перед боєм.
- Система залишалася вимкненою, поки тривало виправлення проблем.
- Crates + маунти:
- Усунуто можливість ігнорувати штраф швидкості.
- Задум: з crate ви рухаєтесь однаково швидко пішки й на маунті, якщо це не mule (ще не в грі).
Зміна дизайну: crates — це логістика, а не швидкий фарм.
3. Кінець вересня – Guild storage і стабільність
Ключові події:
- 27 вересня: технічне обслуговування:
- Guild storage вимкнено через ризик втрати предметів.
- 30 вересня – 1 жовтня:
- Guild storage увімкнено з обмеженнями:
- Заборонено переміщення предметів у той самий слот.
- Працює лише через порожні слоти.
Висновок: guild storage критично важливе, але й високоризикове для економіки.
4. Початок жовтня – 0.16, PTR і нова хвиля економічних фіксів
4.1 Update 0.16 і роль PTR (2 жовтня)
- Alpha Two сервери вимкнули о 19:00 для оновлення 0.16.
- Більшість змін раніше тестувалися на PTR.
- Того ж вечора:
- Сервери знову вимкнули без ETA.
- PTR запустили з boost-вендорами та Summoner-прототипом під NDA.
4.2 Hotfix економіки та репутації (3 жовтня)
- Excavation kits більше не продаються за надмірні суми.
- Зменшено дроп Carphin Emblem і Corrupted Blood.
- Виправлено buy orders, що давали 10× репутації.
- Відомий баг: крафт лише по одному предмету за раз.
Це друга хвиля глибокого економічного тюнінгу.
5. Середина жовтня – персистентність crates і Firebrand
5.1 Сезони, звук і продуктивність (7 жовтня)
- HP-панелі петов прибрані з рейд-UI.
- Зменшено audio reverb.
- Весь світ переведено в літо для тесту продуктивності.
5.2 Нові правила збереження crates (14 жовтня)
- Crates не відновлюються, якщо:
- Продані або
- Вкладені в будівництво.
- Crates на землі або на спині персонажа не переживають рестарти.
- Crates у storage або vehicle — зберігаються.
5.3 Firebrand, the Devouring Flame (15–16 жовтня)
- 15 жовтня: бос повернувся з фіксами.
- 16 жовтня: знову вимкнений через експлойт із літаючими маунтами.
6. Кінець жовтня – дюпи, краші та політика рестартів
- 18 жовтня: інфраструктурне обслуговування.
- 20–21 жовтня: розширене техобслуговування (міграція server workers).
- 29 жовтня: патч:
- Фікс дюпу crates між vehicle storage → warehouse.
- Фікс крашів guild storage.
- Рестарти постійно вмикались і вимикались залежно від стабільності систем.
7. Початок листопада – новини сайту та service buildings
7.1 November Testing Schedule (6 листопада)
- Dev Update Livestream перенесено на 14 листопада.
- З 10 листопада:
- Alpha сервери вимкнено.
- PTR працює з щоденними апдейтами.
Тестується:
- Harbinger Event System
- Summoner
- Ren’Kai
- Sport Fishing
- Mules & Mounts
- Wars, Sieges, World Bosses
- Dynamic Gridding
- Масове полювання на баги та дюпи з нагородами.
7.2 Фікси service buildings (6 листопада)
- Додано логування персонажів при переході між server workers.
- Виправлено проблеми з service building expansions.
- Щоденні рестарти знову вимкнено.
8. Середина–кінець листопада – Steam Early Access
8.1 Ashes of Creation is Coming to Steam (14 листопада)
- 11 грудня 2025:
- Вихід Harbinger Update v0.18.
- Старт Steam Early Access.
- Повний вайп Alpha Two.
- Усі гравці переходять на Steam.
- Early Access bundle:
- $49.99 (знижка 15% до 25 грудня).
- Доступ до Alpha Two, Beta One, Beta Two.
- 1 місяць ігрового часу.
- PTR (NDA).
- Косметичний плащ.
9. Що насправді змінила осінь 2025
9.1 Alpha = серйозне тестування
- Експлойти караються.
- Формується повноцінна система репортів і санкцій.
9.2 Логістика — основа економіки
- Crates мають бути:
- Повільними
- Ризикованими
- Частиною caravan-геймплею
9.3 Бекенд і мережа дорослішають
- Dynamic gridding
- Server workers
- Персистентність світу
9.4 Harbinger і Steam — новий етап
Осінь 2025 — момент, коли Ashes of Creation перестає бути технодемкою і стає живою системою, де:
- експлойти караються,
- економіка має правила,
- а тестування — чітку структуру.