Explotaciones del Sistema de Corrupción: PK Gratis y Robo de Cajas
El sistema de corrupción en Ashes of Creation fue diseñado para desincentivar el asesinato aleatorio de jugadores (PK). En teoría, los atacantes que matan a jugadores no marcados deberían enfrentar riesgos reales: penalizaciones de estadísticas, equipo perdido y consecuencias sociales.
Pero en este momento, muchos jugadores están encontrando formas de eludir el sistema – haciendo que el PvP en mundo abierto y la recolección de cajas sean extremadamente frustrantes.
Cómo Funcionan las Explotaciones
- Abuso de Guildas – Un jugador en un grupo se vuelve rojo al matar a un portador de cajas. Los demás, no marcados, saquean todo y devuelven los objetos, evitando las penalizaciones de corrupción.
- Explotaciones de Cajas con Monturas – Ciertas monturas o mecánicas permiten a los jugadores interceptar cajas de maneras que el sistema nunca pretendió.
- Eludiendo la Corrupción – Algunos jugadores utilizan cuentas alternativas o trucos (como suicidarse en nivel 1) para limpiar la corrupción instantáneamente, y luego vuelven a PK.
Por Qué Es un Problema
- Sin Riesgo Real – La corrupción significa poco cuando tus amigos pueden recuperar el botín y devolvérselo.
- PvP Injusto – Los comerciantes solitarios y los pequeños grupos lo pierden todo ante escuadrones de gank coordinados.
- Daño a la Economía – Las cajas se supone que deben alimentar el comercio regional y crear un juego de riesgo/recompensa, pero la explotación lo convierte en acoso.
- Frustración de los Jugadores – Muchos artesanos y recolectores se sienten obligados a dejar de jugar porque no hay forma de proteger su trabajo.

Reacciones de la Comunidad
Los jugadores están discutiendo abiertamente estos problemas en chats de guildas y foros:
- “Matar a un portador de cajas solitario como un grupo de 8… uno se vuelve rojo, el resto recupera el botín. Divertido para ellos, horrible para la víctima.”
- “La corrupción no significa nada cuando tu guilda simplemente devuelve los objetos.”
- “Steven dijo que será severo con los explotadores, pero parece que no pasa nada.”
Qué Necesita Cambiar
Para que el sistema de corrupción funcione como se pretende, el riesgo debe ser real:
- Las cajas y el botín obtenidos a través de corrupción no deberían ser transferibles.
- Los explotadores deben enfrentar penalizaciones serias si son atrapados eludiendo la corrupción.
- Las lagunas de las guildas deben cerrarse – la corrupción debería aplicarse a grupos que ayudan a un jugador rojo.
- La transparencia sobre las sanciones tranquilizaría a la comunidad de que se están tomando medidas.
Conclusión
En este momento, el sistema de corrupción no está cumpliendo su función.
Las explotaciones permiten a los jugadores PK libremente, robar cajas y desestimar las penalizaciones, socavando una de las mecánicas centrales de riesgo/recompensa de AoC.
Si no se aborda, esto podría dañar tanto la confianza de los jugadores como la economía del juego. El sistema necesita arreglos urgentes para hacer que la corrupción vuelva a ser significativa.