Loading...
Please wait while we load your content
Please wait while we load your content
Det korruptionssystem i Ashes of Creation blev designet til at afskrække tilfældig spiller-drab (PK). I teorien bør angribere, der dræber uforklarlige spillere, stå over for reelle risici: statussanktioner, tabte genstande og sociale konsekvenser.
Men lige nu finder mange spillere måder at omgå systemet på – hvilket gør PvP i åben verden og kiste løb ekstremt frustrerende.
Spillere diskuterer åbent disse problemer i gilde chats og fora:
For at korruptionssystemet kan fungere som tiltænkt, må risikoen være reel:
Lige nu gør korruptionssystemet ikke sit job.
Udnyttelser lader spillere PK frit, stjæle kister og se bort fra straffe, hvilket underminerer en af AoC's kerne risiko/gevinst mekanikker.
Hvis det ikke adresseres, kan det skade både spiller tillid og den in-game økonomi. Systemet har brug for presserende rettelser for at gøre korruption meningsfuld igen.